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| 19, 20일 부산 벡스코에서 열리는 지스타 콘퍼런스 G-CON 일정. 지스타 제공
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전 세계 유명 게임 개발자들이 ‘지스타 2026’의 핵심 콘퍼런스 ‘G-CON’을 찾는다.
지스타 조직위원회는 2일, 오는 19일과 20일 부산 벡스코(BEXCO) 컨벤션홀에서 열리는 콘퍼런스 ‘G-CON’ 전체 세부 일정을 공개했다고 2일 밝혔다.
올해 콘퍼런스는 게임 내러티브를 단순한 이야기나 대사 영역에 한정하지 않고 세계관과 캐릭터, 아트와 음악, 시스템과 플레이어의 선택 등 게임을 구성하는 다양한 요소로 확장하여 조명했다는 게 지스타 설명이다. 서로 다른 영역에서 자신만의 창작 세계를 구축해 온 인물들은 고유의 경험과 철학을 바탕으로, 게임이라는 매체가 지닌 표현 방식과 가능성에 대해 논의할 예정이다.
19일 오프닝 세션에는 올해 지스타 메인 스폰서를 맡은 뤼튼테크놀로지스 김지섭 이사가 연단에 오른다. 이어 폴란드 게임사 CD 프로젝트 레드(CDPR)에서 ‘더 위쳐’ 시리즈의 세계와 이야기를 구축해 온 스토리 디렉터 마르친 블라하와 내러티브 디렉터 필립 웨버가 무대에 오른다.
두 창작자는 신화와 민담, 역사와 문학 등에서 얻은 영감을 게임의 세계관과 서사로 발전시켜 온 과정을 소개하고 플레이어의 선택이 이야기의 의미를 바꾸는 게임 내러티브 특유의 구조를 조명한다. 여기에 ‘어둠의 화학자’로 알려진 장홍제 교수가 함께해 ‘더 위쳐’의 서사적 장치와 창작 철학을 다양한 관점에서 조명한다.
펄어비스 안근태 그래픽스 실장과 윤진호 아트레벨 실장은 ‘붉은사막의 광활한 파이웰 대륙을 구현한 과정과 자체 엔진 기반 대규모 오픈월드 제작 기술’을 주제로 개발 경험을 공유한다.
‘스텔라 블레이드’ 제작을 총괄한 시프트업 김형태 대표, ‘바이오하자드’ 시리즈의 아버지 미카미 신지 언바운드 대표도 함께 무대 위에 올라 전투 중심의 게임과 비주얼로 전달하는 게임에서의 내러티브를 주제로 대담한다.
20일에는 일본 대형 게임사 스퀘어에닉스가 별도의 세션을 통해 ‘파이널 판타지’ 시리즈 중 역작으로 꼽히는 ‘파이널 판타지 VII’의 발자취를 조명한다.
‘마크로스’ 시리즈를 만든 카와모리 쇼지, ‘블루 아카이브’를 만든 넥슨게임즈 김용하 본부장이 만나 애니메이션과 게임이라는 두 매체에서 발전해 온 창작 방식과 표현의 차이에 관해 이야기를 나눈다.
무대 바깥에서는 연사와 참관객이 자유롭게 소통할 수 있는 신규 프로그램 ‘살롱 드 지(G)’를 선보인다. 게임 디자인, 내러티브, 아트, 음악, 엔진 활용, 인디·비즈니스 등 각 분야를 대표하는 연사가 리더로 참여해 깊이 있는 대화를 이끌 예정이다.