µ¿¼´ëÇб³(ÃÑÀå ÀåÁ¦±¹) ¾Æ½Ã¾Æ¹Ì·¡µðÀÚÀבּ¸¼Ò(¼ÒÀå ÀåÁÖ¿µ)°¡ Çѱ¹¿¬±¸Àç´ÜÀÇ 2019 Àι®»çȸ¿¬±¸¼ÒÁö¿ø»ç¾÷¿¡ ¼±Á¤µÇ¾ú´Ù°í 4ÀÏ ¹àÇû´Ù.
¾Æ½Ã¾Æ¹Ì·¡µðÀÚÀבּ¸¼Ò(ÀÌÇÏ ¾Æ¹Ì¿¬)´Â ¡®Çѱ¹¹®È ±â¹ÝÀÇ Ã¢ÀÇÀû µðÀÚÀÎ ±³À°ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß ¹× Gamification ¿¬±¸¡¯¸¦ ÁÖÁ¦·Î ³»³âºÎÅÍ 6³â°£ 12¾ï¿øÀÇ ±¹ºñ¸¦ Áö¿ø ¹Þ¾Æ ¿¬±¸¸¦ ¼öÇàÇÏ°Ô µÈ´Ù.
Çѱ¹¿¬±¸Àç´Ü Àι®»çȸ¿¬±¸¼ÒÁö¿ø»ç¾÷Àº ±âÁ¸ÀÇ ½ÅÈïÁö¿ª¿¬±¸Áö¿ø»ç¾÷, ´ëÇÐÁßÁ¡¿¬±¸¼Ò, Åä´ë¿¬±¸»ç¾÷À» °³Æí¡¤ÅëÇÕÇÏ¿© Àι®»çȸ¿¬±¸¼Ò·Î ÃßÁøÇÏ´Â 2019³â ½Å±Ô»ç¾÷ ºÐ¾ßÀÌ´Ù.
¾Æ¹Ì¿¬Àº ¡°¼³Á¤ÇÑ ¿¬±¸¸ñÇ¥¸¦ ¼öÇàÇÏ´Â µ¥ ÀÖ¾î¼ Çѱ¹ÀÇ ÀüÅë ¼Ò½º¿¡ ´ëÇÑ Ã¢ÀÇÀûÀÎ Á¢±Ù¹æ¹ýÀ̳ª ¿¬±¸°á°ú¿¡ ´ëÇÑ ¼º°úÀÇ °¡´É¼ºÀÌ Å©¸ç, ÀüüÀûÀ¸·Î Á¦½ÃÇÑ °úÁ¦¸íÀÇ °æ¿ì ¿¬±¸ÀÇ ÄܼÁÆ®³ª Á¢±Ù¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼´Â ´ëü·Î ¸Å¿ì ¿ì¼ö¡±ÇÏ´Ù´Â Æò°¡¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù.
¾Æ¹Ì¿¬Àº 2017³â 7¿ù ¼³¸³ ÀÌ·¡, ªÀº ¿ª»ç¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í µðÀÚÀÎÀι®¿¬±¸È¸, Áö¿ª¹®È¿¬±¸È¸, ±³°ú°³¹ßÀ§¿øÈ¸ µîÀÇ ¿¬±¸È¸ Ȱµ¿À» Áß½ÉÀ¸·Î º½°¡À» Çмú´ëȸ ¹× ´Ù¾çÇÑ ¿¬±¸¿Í ±³À°È°µ¿À» Çϸç Âø½ÇÇÏ°Ô ½ÇÀûÀ» ½×¾Æ ¿Ô´Ù. ¶ÇÇÑ, ¾Æ½Ã¾Æ¿Í Çѱ¹À̶ó´Â Áö¿ª¼º ±â¹ÝÀÇ µðÀÚÀבּ¸¸¦ ÀϰüµÇ°Ô ÃßÁøÇØ ¿Ô´Ù.
º» °úÁ¦¼±Á¤À¸·Î ½Å±Ô±³°ú °³¹ß°ú ±âÁ¸ ±³°ú°³¼±, MOOC°³¹ß ¹× GamificationÀ» Ȱ¿ëÇÑ ±³¼ö ÇнÀ¹ý °³¹ß µî »õ·Î¿î µðÀÚÀα³À°ÀÇ ÆÐ·¯´ÙÀÓÀ» Á¦½ÃÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ, ±âÁ¸ÀÇ ¿¬±¸¼Ò°¡ ¿¬±¸ÀÇ »ý»ê¿¡¸¸ ÁýÁßÇØ¿Â µ¥ ºñÇØ º» ¿¬±¸¼Ò¿¡¼´Â »ý»êµÈ ¿¬±¸¸¦ ±³À°¿¡ Àû¿ëÇϰíÀÚ ³ë·ÂÇØ¿Â ½ÇÀûÀÌ ³ôÀÌ Æò°¡µÈ °ÍÀ¸·Î º¸°í, ¿¬±¸¿Í ±³À°ÀÇ »õ·Î¿î ¿¬°è¸ðµ¨À» Á¦½ÃÇϰíÀÚ ÇÑ´Ù.
ÀåÁÖ¿µ(µ¿¼´ë)¾Æ½Ã¾Æ¹Ì·¡µðÀÚÀבּ¸¼Ò ¼ÒÀåÀº ¡°½Å»ý¿¬±¸¼Ò·Î¼ ¿©·¯ °¡Áö ¾î·Á¿î °¡¿îµ¥ ¿¬±¸¿øµéÀÌ ÈûÀ» ÇÕÃÄ ÀÌ·ç¾î³½ ¼º°ú¶ó°í »ý°¢ÇÑ´Ù. º» ¿¬±¸°¡ ô¹ÚÇÑ Áö¿ªÀÇ µðÀÚÀבּ¸¿¡ Ȱ±â¸¦ ºÒ¾î³Ö°í ¾Æ½Ã¾Æ¿Í Çѱ¹À̶ó´Â Áö¿ª¼º ±â¹ÝÀÇ µðÀÚÀבּ¸ÀÇ °ÅÁ¡¿¬±¸¼Ò°¡ µÇ´Â ¸¶Áß¹°ÀÌ µÇ±æ ¹Ù¶õ´Ù¸ç, ¾ÕÀ¸·Î Áö¿ª»çȸÀÇ °øÇå°ú µðÀÚÀÎÁö½ÄÀÇ ¿¬±¸¿Í »ý»ê°ú ±³·ù, È®Àå°ú ÀúÀåÀÇ ¿ªÇÒ¿¡ Èû¾²°Ú´Ù¡±°í ¹àÇû´Ù.
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