- 지역 교육청 대상 순회 설명회
- 게임 셧다운제 폐지·완화 검토
게임 콘텐츠 산업이 폭발적으로 성장하면서 오는 2019년부터 게임 마이스터고등학교가 설립된다. 이를 위해 내년부터 일선 학교에 게임 관련 맞춤형 교과 과정을 개발하고 현장 실습과 취업 약정 등 산학협력 프로그램을 마련하기로 했다.
문화체육관광부는 18일 정부 서울청사에 사회관계장관회의를 하고 이런 내용의 '소통과 공감의 게임문화 진흥 계획안'을 심의·확정했다고 밝혔다. 이번 방안은 게임 과몰입 등 게임의 부정적 영향에 대처하던 정책에서 벗어나 건전한 게임문화를 조성함으로써 지속 가능한 게임 생태계를 만들기 위한 취지다.
문체부는 지난달 게임 분야 인력 수요 조사서와 게임 마이스터고 설립 계획서를 교육부에 제출했다. 후속 작업으로 교육부는 하반기 중 지역 교육청을 대상으로 관련 공고를 낼 계획이다. 문체부는 교육부에 신청한 해당 교육청과 학교를 순회하며 게임 마이스터고 설명회를 열 예정이다. 이와 관련, 부산시교육청 안주태 인재개발과장은 "부산이 G스타 개최 등 게임산업의 메카로 성장한 만큼 관련 산업의 성장성은 높다고 판단된다. 교육부 공고 내용을 면밀히 검토한 뒤 게임 마이스터고 설립 계획을 결정하겠다"고 말했다.
문체부는 또 게임을 쉽게 배우고 흥미를 느낄 수 있도록 초·중등학교에 소프트웨어 교육 교재를 보급하는 한편 내년부터 자유학기제와 방과후학교, 동아리 활동 시간에 청소년들이 게임 콘텐츠와 소프트웨어 분야 진로를 탐색하도록 지원할 예정이다. 특히 자정부터 오전 6시까지 16세 미만 청소년의 인터넷 게임 이용을 금지한 '강제적 셧다운제'를 폐지하고 부모가 허락하면 해당 시간에도 청소년이 게임을 할 수 있도록 하는 '부모 선택제'로 완화하는 방안을 검토하기로 했다.
문체부는 창의적인 콘텐츠 제작 환경을 조성하기 위해 게임 사업자가 스스로 게임물의 등급을 분류하도록 하는 자율 게임 등급 분류제를 내년부터 확대하고, 인디게임과 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 첨단기술과 결합한 융·복합 콘텐츠 제작 지원을 강화할 방침이다. 이와 함께 게임 과몰입 예방과 관련해서는 중앙대병원 등 4곳에 운영 중인 게임 과몰입 힐링센터를 경기, 강원, 대전·충남, 경남 등 4곳에 추가로 설치하기로 했다.
정홍주 박지현 기자 hjeyes@kookje.co.kr